Poster & Scaling

Vandaag hebben Conan en ik gewerkt aan de applicatie als aan het presentatie materiaal. Zo heeft Conan aan de scaling van de applicatie gewerkt. Wat inhoud dat wanneer een speler een nieuw level bereikt heeft, worden de vereiste punten die behaald worden verhoogd. Dat zorgt ervoor dat de speler meer taken moet verrichten om een bepaald level te bereiken.

Tevens zijn er diverse bugs ontstaan én opgelost.

Zelf heb ik aan de poster gewerkt die bedoeld is voor de eindmarkt. Deze poster geeft op een visuele wijze aan wat de vier fases zijn waarin onze AI kan bevinden. Afhankelijk van de fase(van vriendelijk tot vijandig), kan de AI bepaalde berichten achterlaten om de speler te motiveren (of om te bedreigen). Met behulp van kleurverschil en iconen, wordt dit verschil nog meer genuanceerd.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *